夢小説を楽しもう!

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夢小説を読む人、書く人に向けた情報ブログです。

プロットあれこれ

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ライスシャワーウマ娘)に会いたい…一子です。
アニメの二期を見て、キャラソンを購入しました。
ウマ娘、百合好きなお友達にもオススメしましたが
アニメから入った方がよさそうですね。
アプリ→アニメの人だったので、アプリを始めた当初、気になる娘がゴルシしかいない状態で星3キャラ選択チケットを直感で決める事態に。
アニメを見終わった今だったらライスちゃん一択だったろうな…と。
お姉さまと呼ばれたい今日この頃。

感想企画について

感想企画の受付を4/30までとし、5月には終えようと思っています。
Twitterでも書きましたが、参加頂いた方、応援頂いた方、ありがとうございます。
最近、調子が不安定なので、今後を見越しての判断です。
ブログは細々と続けていくので、改めてよろしくお願いいたします。
もちろんサイトもぼちぼちと更新していきます。創作はとまらない。

そして本題

みなさん小説を書く際、プロットって立てられますか?
私は、長編だとおおまかに立てていますが、短編、中編、シリーズものだと立てないことが多いです。猪突猛進、バクシン。

プロットを立てる手間を割と面倒くさいと思ってしまうひとなので、「書きたいシーン」を思いついたら、そこに到達できるように書き進めています。書くうちに予期せぬ私的グッとくるシーンを書けることも。
その一方で、書きたい所を書いたら満足、他はもういいや!と飽きてしまうことも…。(私だけかもしれませんが…!)

プロットがない場合、未知の展開との遭遇にワクワクしながら執筆できますが、ちょっとつまずくと、続きを書くのに悩み、時間がかかるのがデメリットでしょう。

ですから、プロットを立てると迷うことなく話を書き進められますよね。考える時間はかかりますが、話に向き合ったからこそ、思い入れがより生まれるかと思います。

プロットの立て方いろいろ

プロットを立てるならば、ストーリー順にデジタルなメモでまとめる派です。
以前はお題に沿って、マンダラートで作成したこともありました。その際は手書きでノートにまとめています。

マンダラート挑戦記事はこちら↓
yumeinfo.hatenablog.com


長編について

長編はプロットを立ててはいますが、おおまかに出来事をまとめるのみでした。細かく考えないので、所々で書くのにつまずきながらも絶賛連載中。

最近になって「ストーリーのこの時点での登場人物(夢主とお相手など)の感情、考え」なども一緒に考えるのも大切だなと思いました。

長編だと登場人物の成長をじわじわと表現できるので、意識すれば節々に試練や乗り越えポイントを用意できます。
最初の方はこんなだった夢主やお相手も、最終話ではこんな感じに成長してる…など、完結した後比べてみるとジーンとしそうですね。

なにはともあれ

プロットたてる、たてない…

まあどちらにせよ自分の好きを詰め込んだ創作をしてこうね いちこ

書きやすい方法で進めるもよし、たまに普段やっていない方法で書くのも新鮮ですよ~。気分転換にもなります。

そんなこんなで、この記事がプロットについて考えるきっかけになれば嬉しいです。
今回はここまで。また次回、ぼちぼちお待ち下さい。

二次創作の想像の余地について

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新年度で忙しく、更新停滞する体たらくな一子です。

さて今回は先日ツイッターにて呟いた内容を記事にしてみました。

レッツイマジン

推しキャラって、実はこんな一面もあるんじゃないかな、と想像したことはありませんか。

例えば推しキャラが誰かを好きになった時、その相手に執着するんじゃないか。というか、もしかして恋愛下手だったりして。いや、逆に経験豊富だったらいいな!…などなど。

恋愛に限らずとも、心を許した相手には世話好きなんじゃないの。原作ではボケキャラだけど周りがボケだらけだとツッコミに回りそう…。

といったように、このキャラだったらこんなことしそう!が実現できるのが二次創作なんですよね。

私の好きな想像について

特にその中でも、相手に執着…いわゆる「ヤンデレ」かどうか考えるのが好きです。 数多にいる推しのなかでこの子はヤンデレになりうる可能性がある、とにっこりしたり、そんな解釈一致の夢小説を見てさらににっこりすることもあります。 キャラの恋愛については、恋愛漫画でない限りなかなか語られないイメージなので、「実は好きになると…」みたいに妄想するの、いいですよね。

この推しだったら絶対自分の幸せより、相手の幸せを優先するだろうな、身を引くタイプだ!いやでも我慢し続けたら、どうなるか…?など、推しについて深く考えてみるのをオススメします。創作の幅が広がりますよ~

刀剣乱舞って創作に向きすぎでは?

そういうことを考えている内に、「刀剣乱舞」というコンテンツに想像の余地がかなりあることに、頭が下がる思いになっています。唐突にとうらぶをぶっこみます。

例えば刀剣乱舞のキャラ、加州清光の場合だと、「貧しい環境から生まれ、綺麗にしていれば愛されると思っている」というメイン設定があります。

しかし、本丸(審神者=ユーザー)の数だけ、ちょっと涙脆いだとか、辛いものが好き、可愛い物を集めている、など付け足して、本丸によっての個体差があるかも…なんて、「私の本丸の場合では」が作れてしまうのが強みだと考えています。

みんなで共通の一次創作を楽しんでいるけれども、実際には各々の本丸があり、審神者それぞれの解釈が生まれやすいのです。

それに先ほどの加州清光審神者の元で「ありのままの自分でも主は愛してくれる」と成長できるかもしれないし、自分に自信がなく他人の評価に依存し、辛い状況になる場合も想像できます。(極についてはおいておく) ストーリーがあまりない分、キャラクターの先行きについての想像も、審神者にゆだねられています。

最後に

こちらのツイートも載せておきます。

わたしのかんがえた二次創作って、「キャラ崩壊」になってしまう…!?という恐れは感じられますが、 原作&推しキャラへのリスペクトは忘れずに、でも原作で語られていない部分は想像の余地あるんじゃないか、と思った次第です。



元も子もないこっそり話 原作リスペクトは大切ですが、「公式と自分の解釈が違う」ということを経験した方はいらっしゃいませんか。 原作ゲームで語られていない部分を補完した公式漫画にて、推しのとった行動に「エッ!?」とショックをうけるシーンがありました。(ツイッターでちょっと語っています。興味があればご覧ください)

推しはこんなことをする子だったのか、と勝手に落ち込んでしまったのですが、推しに夢見すぎてたんですかね…。 推しを生身の人間に変えたら凄い自分勝手なファンすぎて自己嫌悪。

何なのだ、これは!どうすればいいのだ!?

それに、大好きな推しが公式で他のキャラとくっつくという夢好きにとってかなり苦しい状況に陥っている方もいらっしゃる現状。

勿論、公式をないがしろにしたいわけではないのですが、「公式はこうだけど、私はこうだったらいいな」と臨機応変に想像・創作する、というのも必要かと思いました。

他にも「こうしたらいいんじゃないかな?」というご意見があれば「問い合わせ」からお願いいたします~。

docs.google.com

ウマ娘はいいぞ~ゴルシ夢女編~

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近況報告

サイトの方、1週間に一回くらい更新を続けています。 原神夢を結構書いています。見てくれている方多し。さすが人気ゲーム。 そして、ウマ娘の夢も書きたくなっています。

ウマ娘

ウマ娘にはまっています。 育成が難しいながら、続けてプレイしており、良いランクの子が育成できると喜んじゃいます。 Appstore内のランキングでも結構上位なので、こちらも今人気のゲームです。

このブログを見て下さっている夢好きさんにも紹介したいのと、 ゴールドシップの夢女が増えているので、ゴールドシップ、もといゴルシちゃんについても紹介させてください。 アプリから入った勢なので知識不足は否めませんが、ぜひとも!

ウマ娘って?

アニメ、漫画、アプリゲームでメディア展開されています。

ウマ娘のキャラクターは実在した競走馬が元になっており、 アプリ版では、パワプロ的な育成を行い、パラメータを上げながら各レース〇位以内、ファン〇〇人獲得…などの目標達成&アプリオリジナルの大会への優勝を目指していきます。

私自身、興味本位で始めた、競馬全然知らん人ながら、やっている内になんとなくシステムが分かっていき、(脚質など)今ではシナリオ最後に出てくる大会への出場が出来るくらいには腕が上達している…はずです。

シナリオでは、ウマ娘たちが時に迷い、ライバルウマ娘と競いながら成長していきます。各ウマ娘ごとのシナリオは胸が熱くなること間違いなし

(最近ではナイスネイチャのシナリオいいな…!となりました。自分に自信がなく、「モブ」と自己評価していたナイスネイチャが「主人公」を目指していく流れは必見)

ゴルシちゃんについて

そんな中でも、ゴールドシップは一人だけボーボボの世界から出てきたウマ娘と称されています。 各ウマ娘の固有ストーリーや、シナリオ開始当初は海に行ってます。バレンタインには魚を釣ってくれて、刺身にさばける…。シャコの連写写真を送ってくる…。名前の「シップ」にちなみ、漁師系のイベントも多いです。 それに、幼い頃のエピソードも「???」となる。

黙っていれば美人なのですが、言っていることや行動から、自由人なのが窺えます。ピスピース☆

そんなゴルシちゃんですが、メジロマックイーンが主人公のメインストーリー第1章ではトレーナーや仲間とともに彼女を支える役割を担っています。やるときゃやる女の子なのです。それに雑学王だし、レースで一着だったとき私(トレーナー)にドロップキックかましてくれますし、すごいんですよね(トレーナーへの信頼感)。それに合宿イベでは、調子の悪い店主に変わり、海の家で焼きそばを販売してたりいい子なんですよ。(アニメでも販売している)

それにゴルシの固有ストーリーを見る際の

「すげーヒマそうなヤツがいるなって思ったんだ…アタシと出会えて、アンタの人生、面白くなっただろ?」

という言葉が夢女の心を奪っていきました。 (たまにオマエ呼びもあったりするので、夢小説を書く際の参考にどうぞ)

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わたしのかいたゴルシちゃんです

ゴルシちゃんのシナリオでは、ウマ娘の楽園・エデンを目指すために各レースに挑戦していきますが、 彼女の脚質で初期Aの「追い込み」で育成が難しいので「先行」「差し」をAにしてそっちで育成しがちです。それでもうまく勝利できない。一番人気なのに何故15着なのか、というときも。

私個人の体感ですが、ゴルシちゃんに限り、レースがかなりギャンブルな気がします。実在したゴールドシップ的な意味でそういう事なのでしょうか。

そんなこんなで私では優勝が難しいゴルシちゃんですが、優勝して、一緒に温泉旅行にいったことがあります(福引にて特賞をあてる)不思議な体験でした。…とマウントをとって終わります。(最推し娘と温泉旅行ってロマン)

推敲大事だね

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最近のお話3本立て


好きな作品をのんびり書いていこう!と呟いた数日後にはうん年前から完結出来ずだった長編が気になりだし、
これから1週間1話のペースでアップしていこう!になるブレブレ人間です。
更新の参考にと作品についてのアンケートも開放しはじめ、ちょこちょこパソコンに向かうようにしています。


前から使っていた執筆ツールの挙動があやしくなり、Googleドキュメントに鞍替えしました。
さくさく動く&PC・スマホでも話が書けるし、ディレクトリで話も分類できるので重宝しています。ご教授頂いた方に感謝…!


マイドリームサイトをツイッターから飛べる状態に変えました。
企画からリンクを貼っている状態ですし、もうどんどこ見てもらってもいいか、と。
更新もツイッターでアップしている日々に。
検索除けについて真剣に考える記事もあってもよいかもですね…。

本題へ

書き上げた文章は必ず見直した方がいいな…と最近自覚しました。

前に作家さん向けのアンケートを取ったとき、推敲大事だなあとは思ったけれど、人に言われるよりも自分で自覚しないと身につかない人なので、やっとこさ推敲やろ…推敲大事…という気持ちになれました。

というのも、自分の作品を読んでいて、話の途中で誤字を見つけたとき。
(一回は見直しているにもかかわらず誤字のある体たらく)

自分の作品をノリノリで読んでいたのに、ここ誤字ってるな…、と物語に浸っている中で急に現実に戻されてしまう感じにやっと気付きました。

「夢」小説なのに、誤字のせいで読者さんを現実に引き戻すのはよくない…!

私の場合、一回で全部直すのが難しいので、これからは何回も文章を見直そう、と決心。

細かい推敲(会話文、地の文自体見直す)はなかなか出来ませんが、誤字脱字、違和感のある言葉の言い換えなどはやった方がよいよなあと。

読んでて不自然なところがないならOK!な感じでやっていきたいです。

ただ、もっと分かりやすく、もっと魅力的にしようと目的を持って推敲する根気あればもっと文章力が上がりそうですね…!

読者さんをより意識するならば、推敲大事!なお話でした。

小説一覧の表記、どうすればいいのか問題

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今回は予告通り、小説一覧のに見せ方について調べてまとめています。お役に立てれば幸い。

目次めちゃ便利ですね。これから使っていきます。シランカッタ…

そういえば

最近、夢創作について考える機会を頂き、そもそも「夢創作」って?「夢小説」とは「夢主」とは何だ?となりました。 でも人それぞれ答えが違う気がして、「その人が夢っていうなら夢でいいんじゃないかなあ」と思った次第です。 私は私で「自分が思う夢創作」「こういう夢創作が好み」というのはあるけど、人によって多種多様だからこそ、自分の考えをあまり押し付けないようにしたいですね。振り返り…。

さて、本題に戻り、小説一覧ページの説明表記について「どんなことが書けるか」、「どんな表記がいいのか」調べています。

小説一覧の表記集

どれだけ表記の種類があるか、夢サイトさんをランダムに訪問しながら集めてみました。 下記に表記の種類をまとめています。

・話の傾向(甘、シリアスなど文字やアイコンで表記)
・簡単なあらすじ
・新しい話にマークをつける(Newなど)
・死ネタ・グロなどの注意喚起

長編だったりすると、

・話の傾向(甘、シリアスなど文字やアイコンで表記)
・簡単なあらすじ
・夢主について(社会人、高校生、男主など)
・完結済み(連載中)の表記
・死ネタ・グロなどの注意喚起

などあったら親切かなと思いました。

小説一覧の表記を作者・読者視点で紹介

上記であげた各項目について、作者・読者目線で利点、注意点などを紹介します。

・話の傾向(甘、シリアスなど文字やアイコンで表記)
作者目線:自分なりの解釈を読者に知ってもらえる。
読者目線:甘い傾向のお話など、こんな話が読みたい!という方は探しやすくなる。ただ、傾向からある程度話の展開を予測できるので、タイトルから話を想像し、ドキドキしながら読みたい場合向かないことも。

メモ:作品傾向を載せるのはありかなしかのアンケート結果を記事下部に載せています。そちらもご参考にどうぞ!
改めて考えると、スタンダードにタイトルから話を想像できるのもいいですよね。(例:最高の別れ方(悲恋だけど希望がある感じ?)、河川敷までいこうか(河川敷にいくんだな、それとも喧嘩するのか)など)読者側からすると考える余地があるのも楽しい。
・簡単なあらすじ
作者目線:文字がたくさんになると一覧のデザインがごちゃごちゃするおそれも。
読者目線:小説に興味を持ちやすくなる。自分が好きそうな話だと判断しやすい。

メモ:タイトルを簡単なあらすじにしているサイトさんもありました(「家でだらだらするお話」「突然本音が聞こえるようになった」など)
・新しい話にマークをつける(Newなど)
作者目線:設定すれば自動的にマークをつけてくれるサイトもあるが、手作業だったら管理が大変そう。
読者目線:更新履歴や、上or下から新しい順、など表記があればそんなに必要ないかと思う。だけども常連ならば新しい話を見つけやすくて助かる。

メモ:そういえば作者さんで古い作品より新しい作品を見て欲しい方もいらっしゃるよなあ→読者さんは一番上から順に一覧を見ていくよなあ→私のサイト、短編は古いの上にしてるなあ…………→からの、作者オススメのお話はこれ!みたいなコーナー・表記があっても面白そう。
・死ネタ・グロなどの注意喚起
作者目線:苦手な人がいると思うので書いた方が良い
読者目線:苦手な人は話を避けることができる。

メモ:死ネタグロとは別ですが、BL・GL・人外夢で専用にコーナーを分けていない場合、読者さんが男女カプと間違えて読んでしまう懸念があるため、記載が必要です。

長編小説一覧の表記を作者・読者視点で紹介

短編よりも詳細な表記をしているサイトさんが多かったので分けてみました。 設定ページで記述してもよさそうですが、目次でぱっと見で分かるのもいいですね。 長編専用のページに飛ばしても、短編一覧と同じページに置いてもよし。

・夢主について(社会人、高校生、男主など)
作者目線:一回書けばOKなので手間でない。
読者目線:知っておいて損はない。自己投影しやすくなる。

メモ:短編も夢主の設定が話ごとに違う場合がありますが、一応長編の所に。
・完結済み(連載中)の表記
作者目線:そこまで手間でない。完結してから「完結済み」と記入する際、達成感がありそう(想像)
読者目線:完結済だと分かったら読んでみたくなる人なので、結構重要だと思っています。

デザインの例

こんな表記の仕方もいいな、と色々試してみました。ご参考までに。

長編デザインの例

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短編デザインの例

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作品ごとに「あらすじ+キャラ名」を説明。 前述したように作品が多いとごちゃっとしてしまうかもしれませんが、話について分かりやすい。

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キャラごとに話を分けるのもいいなと思ったり。ここに傾向を載せてもよさそう。

私的まとめ

・死ネタグロなどの注意書きはつけることをオススメします。

・読者さんに想像の余地を全て委ねる場合は、「タイトル」と「お相手名」のみでOK。そういうサイトさんも多かったです。

そこにプラスして作品の傾向を把握して欲しい場合は「作品傾向」を載せる。 それか、「簡単なあらすじ」をつけてもOK。この場合傾向は分からないので、どういう結末になるのか、ちょっとドキドキしながら読めると思います。

アイコンで傾向を載せてもいいし、キャラ名を混ぜたあらすじを載せたり、掲載した内容全部載せでもいい。いくらでもやりようはあると思っています。

自分がどう作品を読むか読者目線になって考えてみてから一覧の表記を見直して頂ければ幸いです。

作品傾向を載せるのってあり?なし?

読者目線から一覧に作品傾向(甘々、シリアス)を載せるのってあり?なし?といったアンケートもとりました。 ぶっちゃけみなさんどう思われるか問うています。

自サイトに載せている短編の作品一覧、元々は「タイトル」と「お相手名」しか書いていなかったので 「シリアス・死ネタは見たくないなあ。ほのぼのとかギャグが見たい…」という気分の時、そういう作品が見れたいいなと作品傾向アイコンをつけはじめました。

デザインはこんな感じ

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上の方に説明をいれています。こんな感じで傾向を載せていますよ、とアンケートのツリーに掲載。 (ちなみにアイコンはFont Awesomeを使用)

アンケートの結果発表

ツイッターのみなさんの力をお借りし、たくさんの方に回答頂けました、ありがとうございます。 アンケートを締め切り、このような結果になりました。

作品傾向について説明するのは読者として
「あり」の方、87.8%
「なし」の方が8.6%
でした。(その他の方は3.6%)

作品傾向を記載するのを「あり」の方がかなり多くて、実際にサイトで表記している身としては嬉しい結果に。 この結果を見て、いいじゃんと思った作者さんは傾向を載せてみてはいかがでしょうか。

ちなみに「その他」に回答頂いた方の中では、傾向をアイコンで分類していると、このアイコンの意味なんだっけ?と、も一回見直すこともあるかと思い、「甘め」「暗め」など文字で説明してくれた方が分かりやすい、という方もいらっしゃいました。ありがとうございます!

私もメッセージを受け取ってアイコンだとそこまで傾向を細分化できないなあと思ったり。(「切ない甘々」だと「シリアス」アイコンかなあ…?と基準が曖昧になってしまう)

あとがき

記事にしたいものが増えています。

Wordpressでサイトを作ったが、サイトを閉鎖したい、でも作品は残したい場合について。 私も好きなサイトさんに作品を残して欲しい人なので、「残して!」という人がいるかはさておき、残した方がいいんだろうなあと思っています。 その場合、無料サーバーの更新や、料金の支払いを止めた場合、どこかに作品を移しておきたいよね、という記事。

ここでもちょろっと書いてた、初めてサイトにきた読者さん、一覧の一番上にある作品を見ることが多い説も聞いてみたい(私のサイト、一番上の作品が一番見られているので)ちなみに私は一番上から見ていって、推しの作品があればその小説を見る人です。

ご挨拶&今後の予定

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あけましておめでとうございます。

昨年は夢本作成、イベント参加も果たしたので やりたいことが出来た1年でした。 今年もそんな感じで過ごせたらいいなと思っています。

ブログの方もみなさんの夢創作に役立てられるよう、引き続きコンテンツを充実させていきたいです。 あとは自分自身の創作活動もちょこちょこ進められたらいいなあ(長編全然更新できない勢)

とはいえ、頑張りすぎず。コロナ禍がまだまだ続きそうな世の中。みなさんもネットぐらい、のんびりやっていきましょう。

アンケート募集中

そうそう!ブログのお問い合わせから「作品一覧の見せ方」についてネタ提供を頂けました。ありがとうございます! まず自サイトで作品の傾向(甘々、シリアスなど)を載せているのは読者さんにとってどうかしら、とツイッターにてアンケートをとっています。(2021/1/8現在) よろしければご回答よろしくお願いします。

あとは作品一覧について、どういった見せ方が出来るか調べて、作者・読者にとってのメリットを提示できたらと思っています。

ネタは随時募集しておりますので、これ記事にしてほしい!などあればお気軽にお伝えください。

docs.google.com

そして、今年ブログでやることリストを載せておきます。前やるって言ってたことです。(抜けてるコンテンツもあるかも…)尻叩きはある程度は必要。

今年中に記事にすること

・各時代の女性・恋愛事情について ・オンラインイベントのアバター作成について

「・各時代の…」については参考リンクはっつけばかりになってしまい、構成に悩み中です。 wikiを引用して、簡単な文章にしたり、分かりやすいようなイラスト作成も必要か。

そして、ぼんやり、「やりたいな~」と思ってることも載せておきます。

今年いつかやりたいこと

・夢小説ノベルゲーム化(ブラウザ上でプレイできるように) チャット形式のノベルゲームが面白かったので 自分でも作成し、自サイトで公開してみたい。 あわよくばルート分岐させたい。

ツールについて

こちらのツールで作成予定。

story.tyrano.jp

(ティラノビルダーのプラグインでもあり、ティラノストーリー単体でもチャット風ノベルゲームの作成が可能のようです)

もし先駆者さんがいたらアドバイス頂きたいです~ こちらはやりたいなあと言うだけ無料だと思う人の備忘録です。いいじゃないか!ただ だし

それでは改めて、本年も「夢小説を楽しもう!」をよろしくお願いいたします。

オンラインイベントを終えて

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運営様、参加された皆様、お疲れ様でした!

お相手アバターでうろうろしたり、交流して頂いたり、本を購入したり、楽しいイベントとなりました!
みなさんありがとうございます!

参加して分かったことなどあったので、今後オンラインイベントの参加を検討される方に向けて記事を書いていきます。

オンラインイベントを経験した上で分かったこと

利用する通販サービスについて

pictSQUAREでは、pictSPACE(自家通販サービス)と連携機能がついているので、
別タブを開かずとも、すぐに出品物が参加者さんに見えたり、
サークル主からは参加者さんが商品を閲覧中だったり、商品を購入したことがオンライン会場内に居ても分かります。(効果音が流れる。チャット内に表示される)
購入いただいた参加者さんにすぐ会場内でお礼を伝えたい方はpictSPACEがオススメだと思いました。

ただ、イベント内では、別の通販サービスを利用されている方(本でなく水晶をスペースに置いている)が多かった印象。
使い慣れたサービスで参加してもよし。

アットマークで発言すれば放置してもずっと佇める

サークル主が自サークルにて「@」を先頭につけて発言すると、発言したまんま、パソコンなりスマホをずっと放置していてもそこに居続けてくれました。
パソコンだとスリープにしたり、スマホだとしばらく電源OFFにしたらどうだったか…と、ちゃんと検証していないのですが、
パソコン・スマホもブラウザを起動したまま作業した場合、アバターが佇んでくれます。
(ただ、一歩でも動くと発言状態が解除される)

※そこに居っぱなしになるとサーバーに負荷がかかる一因になると思うので、混雑時の使用は注意が必要か。

オンラインだからダメージが少ない

最後にこちら。
そうです、イベント内では本が売れずでした。

イベント翌日には「自分の為に書けたし形に出来たから別にいいか」とは思えていたので良かったのですが、
オンラインだからこそダメージは少なかったと思います。(勿論、落ち込む必要はないのですが)
イベント会場へ行って売っていたら、もし周りの人が売れていて、自分だけ売れないとなると、さらに落ち込んでいたと思います。帰路のことを考えたくない…。(勿論、落ち込む必要はないのですが)
なので、オンラインイベントで良かった。これからもオンラインイベント利用したいです。
こんな感じで1冊も売れなかった人もいるので「売れなかったらどうしよう…」と不安な人は私を思い出して、是非気軽にオンラインイベントに参加してほしいです。